viernes, 23 de septiembre de 2011

Sentencias condicionales Python

Ahora que ya sabemos como funcionan las variables y los operadores, vamos a empezar a trabajar con las sentencias condicionales, un tipo de control de flujo.
Una sentencia condicional, se basa en una "regla" que cumplir, si se cumple, se realiza una cosa, si no se cumple, se realiza otra. Antes de empezar a programar, lo bueno es en una hoja de papel, hacer un esquema, partiendo de la primer instrucción a realizar, utilizando un lenguaje no necesariamente de programación, si no uno que pueda ser interpretado por nosotros para luego pasarlo a Python, vamos a ver un ejemplo, lo que quiero hacer, es que mi programa me diga si el número es mayor o menor a 10, empecemos...

jueves, 22 de septiembre de 2011

Operadores en Python

Para que un programa funcione haciendo operaciones aritméticas/logicas, lo que se necesita es contar con los operadores.
Los operadores, hay varios, los más normales son los que todos conocemos en la vida cotidiana:
  • + = Suma
  • - = Resta
  • * = Multiplicación
  • /  = División
  • ** = Potenciación
Estos operadores son binarios, es decir necesitan dos números para funcionar, es algo logico, ya sabemos que para sumar se necesitan por lo menos dos valores, al igual que para restar, potenciar...etc.
Su funcionamiento es demasiado simple, así que no van a tener problemas.

martes, 20 de septiembre de 2011

Variables en Python

En las entradas anteriores hablamos sobre de que se trata y las herramientas necesarias para comenzar con Python, pero ahora que ya sabemos todo eso, vamos a meternos en el codigo. Voy a intentar ser lo más claro para que entiendan bien lo que es una variable.
Una variable es una porción de la memoria a la cual le asignamos un nombre y un valor que puede variar. En esa oración resumimos totalmente el concepto de variable.
Voy a mostrarles un gráfico, para que lo entiendan mejor:

lunes, 19 de septiembre de 2011

Herramientas para el desarrollo en Python

Ya hablamos en las entradas anteriores de: de que se trata el lenguaje de programación Python. Pero lo que nos falta para emepezar son las herramientas necesarias para empezar a programar. Lo principal es descargar e instalar el interprete, pueden descargarlo desde su Web Oficial:
http://www.python.org/getit/releases/3.2/, en este caso se trata de la última versión, Python 3.2. Una vez instalado el interprete, podemos empezar a escribir codigo en cualquier bloc de notas, como el de windows, el gedit de linux, etc., con el cual guardamos nuestro codigo con la extensión ".py", para luego ejecutarlo desde el interprete.
Por ejemplo, abran el bloc de notas, escriban la siguiente linea:

Ahora guarden el documento como "hola.py", en este caso estoy utilizando Windows asi que lo que voy a hacer es ejecutar la cmd (van a inicio-ejecutar-cmd), esta ventana negra que se nos abrio es la consola, por ahora nos manejaremos desde aca (si usan linux, se llama terminal). Una vez que abrieron la consola lo principal es indicarle donde tenemos instalado el interprete, en mi caso esta en el C:\, asi que se lo indicamos de la siguiente forma:

Caracteristicas de Python

En la entrada anterior, dimos un poco de historia de python y también comparamos un grande de la programación; C, con Python. que apesar de haber sido inventado ya hace unos 20 años, su explendor comenzo hace muy poco tiempo.
Lo que voy a hacer, es presentarles una lista de las caracteristicas más destacables de Python.
  • Es muy fácil de aprender y tipear.
  • Es de codigo abierto.
  • Lenguaje de alto nivel.
  • Es portable (puede ser utilizado en sistemas...Linux, Windows, Macintosh, Android y Simbyan OS)
  • Es orientado a objetos.
  • Se puede combinar con otros lenguajes, como C.
  • Extensas librerias.

Programando en Python


Después de varios días sin escribir, vuelvo, esta vez hablandoles del excelente lenguaje de programación Python, una introducción.
Empecemos con un poco de historia, Python es un lenguaje de programación de codigo abierto y de alto nivel (esto quiere decir que su escritura es más natural y más entendible que el lenguaje maquina que es de bajo nivel), creado en 1991, por Guido van Russum, actualmente se encuentra en su versión 3.2, y es compatible con Linux, Windows y Macintosh.