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lunes, 13 de febrero de 2012

¿Qué es un agente?

Si leyeron el post anterior, seguro que prestaron atención a la palabra agente, no, no se trata de los personajes de Matrix que persiguen a Neo, al final aclaraba que era el software de la inteligencia artificial. ¿El software de la inteligencia artificial?, claro a lo mejor me explique un poco mal, por que lo que quería yo era nada más darles un pie para después en un post futuro (este), explicarles mejor de que se trata.

Se llama agente a la aplicación que se programa para que resuelva  determinado problema utilizando la inteligencia artificial.
Hay varios tipos de entornos o de problemas:

martes, 3 de enero de 2012

Ajedrez en Python [3]


Hace unos minutos estuve hablando con un amigo, y como sugerencia, consejo, me dijo que la idea de hacer el ajedrez con "if-else", era prácticamente imposible. Creo que tengo que ir por otros métodos para encarar el proyecto, algo que me nombro y me resulto bastante interesante fue que tendría que empezar con los algoritmos genéticos o redes neuronales, por lo cual ya me puse a leer material.
Me va a llevar un poco de estudio todo esto, pero igualmente voy a subir seguido mis avances en este campo de lo que básicamente seria inteligencia artificial.

viernes, 23 de septiembre de 2011

Sentencias condicionales Python

Ahora que ya sabemos como funcionan las variables y los operadores, vamos a empezar a trabajar con las sentencias condicionales, un tipo de control de flujo.
Una sentencia condicional, se basa en una "regla" que cumplir, si se cumple, se realiza una cosa, si no se cumple, se realiza otra. Antes de empezar a programar, lo bueno es en una hoja de papel, hacer un esquema, partiendo de la primer instrucción a realizar, utilizando un lenguaje no necesariamente de programación, si no uno que pueda ser interpretado por nosotros para luego pasarlo a Python, vamos a ver un ejemplo, lo que quiero hacer, es que mi programa me diga si el número es mayor o menor a 10, empecemos...